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cf穿越火线好玩不

时间:2023-09-18来源:网络作者:小白

各位老铁们好,相信很多人对cf穿越火线手游好玩不都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于cf穿越火线手游好玩不的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

王者荣耀和CF手游哪个好玩

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀和CF手游哪个好玩?腾讯最好玩的游戏是什么?目前王者荣耀和CF手游是腾讯最火爆的两个游戏,下面一起来看下详细介绍吧。

玩过天美旗下另一个产品穿越火线的应该都清楚其实穿越火线操作其实很容易,就是快速切换武器和快速瞄准,瞄的快按的快就可以。

而王者荣耀某些英雄,比如露娜韩信花木兰李白的操作和连招比玩穿越火线更困难,比如花木兰的连招21a13a11a2113,其次像技能接闪现,如R闪,w闪,还有凤毛菱角的玩家能三指操作,也就是一边走位一边拉视野一边按连招技能,比穿越火线的操作难度还要大,但是穿越火线却可以自由放大移动按键,自由调整按键显示度,为什么同是天美的产品,相比之下更为火爆的王者荣耀却少了一个如此重要的功能。

王者荣耀作为一款手游电竞,竟然连自由移动放大缩小按键的选择都没有,按键槽位是固定的,只能在技能键固定的槽位里换一下位置,或者召唤师技能槽位里互相调换位置,技能键.召唤师技能键.攻击键、锁敌头像按钮、走位轮盘等等都无法在屏幕上自由移动位置,或者缩小放大,也无法调整按钮清晰显示程度。

固定按键限制了玩家个人技术的发挥,使一些高端操作容错率很低,在职业比赛中连职业选手都不敢轻易用技能接闪现,甚至一边走位一边拉视野一边按技能的三指操作因为按键的不可调整而无法实现。

作为一个手游,能人性化的让玩家自由移动按键和调整按键大小的游戏,才能称的上手游竞技游戏,只有使操作更精细化,才能更容易发挥出精彩的操作,而操作的精细和自由移动按键是息息相关的。

1.如果能自由移动按键位置,可以按照玩家自己的习惯去设置和改变,能大大提高容错率和精准度,甚至不再局限于两指操作,三指操作成为可能,让玩家能用出更精彩难度更高的技巧,成为名副其实的手游竞技游戏。

2.屏幕大小,很多人是用屏幕很大的平板,需要来回点击技能很容易手酸。

或者屏幕很小的低于4寸的屏幕玩王者荣耀会经常失误,如果能自由调整按键就可以解决,比如平板可以把各个按键调的近一些,小手机可以把按键放大一些。

3.手游枪战玩家,玩手游枪战的都会调整按键位置来让自己玩的更舒服,几乎形成强迫症,不调整按键位置到自己喜欢的位置就会始终觉得不舒服,特别不适应王者荣耀的固定按键,在尝试过后大多会选择抛弃。

4.每个人的手都是不一样的,而键位却是固定的,很多人始终操作不顺手,一到战斗的时候是没时间看键位的,只能凭感觉点,结果经常点不中没放出技能,或者误操作,许多人玩了一两年,在战斗中还是经常误点。

如果能自由放大和移动按键,就能大大提高精准度和容错率。

5.锁敌头像按钮,好用但是会影响视线,有些职业选手也不用它,比如职业选手梦泪,如果能调整按钮清晰程度就可以解决。

6.屏幕有问题的,很多人的机器屏幕有问题,屏幕的某个地方或者某条线点了没用,导致无法玩王者荣耀,如果能自由移动按键就可以解决。

7.闪现回复等召唤师技能太靠下,导致经常误点,特别是曲面屏手机,战斗的时候点最下边的小技能键有一半的可能会误操作,比如三星s8。

如果可以自由移动按键位置或者放大按键就可以解决。

8.补兵推塔键太小,导致经常误点,而且补兵键只对兵线优先,对野怪不优先,但是对补兵键的介绍是优先攻击小兵和野怪。

还有补兵推塔键的攻击范围比传统攻击键的攻击范围大一倍,这两个bug至今未修复。

你们觉得cfm这个游戏怎么样

我是昊仔游戏,很高兴能回答您的问题

·CF现在怎么样

答:人气在往上扬但我现在有点受不了它的氪金系统了

CF是一款有点年代的射击类游戏,它最开始都是一些金币(GP)武器,没有出现一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,当时还好,并未造成过大的不平衡,但有一就有二,随着越来越多的英雄武器出现—雷神,无影,再到火麒麟(退了数十万至百万玩家),各种套装,再到如今的王者系列

平民玩家越来越弱,氪金大佬越来越强,我感觉CF的体验感早不如以前

·CF对技术要求怎么样

答:只要充钱,定级变枪神

CF现在的不平衡情况我在第一点中已经说了,在游戏中到处都是V2V3,枪皇局对面一群v8,队友也是v5v6,就我一个“贫”民,你说玩得下去吗?

CF外挂多吗?

答:手游还好,(除越南服)

天美对外挂的管制还是蛮严的,手游严重破坏游戏平衡的挂很少见了,如果你是越南服玩家,就当我没说

·总结

重度氪金游戏,除非你对自己的技术有信心,否则就要小心你的钱包

你有什么看法?欢迎在评论区留言!(标准营销号结尾)

我在加V,还请各位多多支持

图:百度

文:昊仔游戏

图片无恶意

一、不是为腾讯洗地,根据一些玩家提出的问题谈谈自己的看法。

2.FPS手游的认可度:其实这个是普遍存在的问题,就好像最近大家对于移动电竞的质疑。

从一开始《全民枪战》出现的时候,操作困难,晕3D等等就成为玩家流失的主要原因(请忽略坑钱这个问题)。

楼上有知友提出更适应《全民突击》,这个也是我周围朋友给我的反馈。

虽然突击也是抄袭的外国的TPS手游,比如《质量效应》、《机械战警》等等,但是在中国他们是开了先河的,勇气可嘉。

记得之前对他们制作人采访的时候他们就说到,立项的时候考虑到手机适配和操作的问题,最终选择了这样一种游戏模式。

随着全民枪战炒作的势头越来越强,突击新增了自由移动模式,但是我个人觉得体验不如枪战好。

FPS:自由移动空间更大、游戏模式更丰富(如躲猫猫、刀战)、团队竞技性更强

TPS:上手更简单、很少出现晕3D这种情况

综上,有一些问题是这种游戏类型固有的,只是腾讯,或者说整个行业还没有找到完美解决的方法。

顺便再说说自动开火模式,是CF手游特意针对手残or新玩家做的模式,算是针对FPS游戏的一个小调整。

可能很多人觉得很low,但是作为一个普通玩家,我的感觉就是爽。

就仿佛cf端游调高了爆头几率一样,在新手村,小白玩家玩的“爽”留存才是最终归宿。

ps:我在新手村x了爽,在剧情模式被x了爽。

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二、说说他有啥优势

1.渠道:应用宝在下半年已经以30%左右的市场份额领跑国内安卓渠道,同时在CF手游首测联合全渠道重磅推出这款游戏,并在苹果的新游中获得推荐位。

在tx系的各种软件中都能看到cf手游广告的身影,腾讯虽然一直就是靠量堆砌起来的数据,但是这次明显看出了他们在认真做这款产品的推广,因为毕竟是王牌IP的移植,谁也不敢怠慢

2.操作体验:国内喜好FPS的玩家多多少少已经被全民突击和全民枪战洗过一遍,不需要从零开始教育。

腾讯在宣传的时候说了诸多“专门适配手机”的游戏设计,但是从体验来讲,和枪战相差不多。

降低门槛,提升命中率是腾讯的拿手好菜。

3.关卡设计:第一章最后一关的boss我打了二十多次才过去,玩家感受不是非常友好。

枪战游戏精髓在PVP,虽然我没有把后续章节的剧情模式通关,但是从用户反馈来看,剧情模式还有待改进。

其余的游戏模式和全民枪战几乎没有区别,也就不做赘述了。

4.枪械平衡性:楼上的知友讲起目前的枪械升级,如增加弹量及命中率等问题,我没有发言权,等待专业人士解答。

5.坑钱:这个我目前玩的不深,周围的大部分朋友说不花钱也能玩的很开心。

6.市场宣传:腾讯作为大厂,对于媒体宣传向来不差钱。

在CF端游时代,“兄弟”这词一直在炒。

目前全民枪战几乎把“兄弟”二字炒到了顶峰,蛮好奇CF手游的侧重点除了情怀还会是哪些。

腾讯一直宣称是cf端游原班人马打造,但是目测腾讯自研团队研发的,算是为“原汁原味”耍的一个小伎俩吧。

腾讯之前对于cf手游做过调查,看目前游戏的风格,想必“原汁原味”是玩家们的普遍诉求吧。

7.赛事推广:现在移动电竞成为了风口,而腾讯的《全民突击》、《全民枪王》、《穿越火线:枪战王者》、《独立防线》四款枪战类型的游戏开始在这片区域内厮杀。

16年,包括《全民枪战》在内的多款手游产品会加大力度进行赛事布局。

CF手游的赛事也即将在大学中试水,我们拭目以待吧。

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三、其他

做游戏的,绕不开腾讯这座大山。

作为从业者,也会思考腾讯的战略和推广思路。

手游的盘子趋于稳定,玩家也不再是当年的小白,做出精品游戏已经是未来趋势。

毋庸置疑腾讯是要做一款长生命周期的手游,这种FPS手游究竟能不能成气候,移动电竞究竟是不是伪命题,只有时间才能证明。

以腾讯对于产品的迭代,将产品调试至最佳状态是迟早的事。

目前的这款产品还是让我惊艳了一下的,我给7分。

很高兴回答你的提问,一下是我的看法极观点

一、游戏玩法

1.cfm是一款竞技类型的游戏,做任务获取货币来兑换武器再前往杀敌,也可以充值获取更强力的武器,有助于你的枪神之路

二、评析

1.好的方面 cfm呢,也是有几种类型的人:

①白嫖党

②肝帝党

③土豪(氪帝)党

这几大类(还有一小些我不一一列举了)其中的肝帝和白嫖党比较适合一些平民玩家,因为许多手游你不充钱就玩不了,所以在这方面上腾讯做的还是满不错的

2.游戏玩法玩法多样,真实感很强(由于下面会说所以现在就不介绍了)

3.说过好的自然就要说坏的了第一点就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是娱乐 bug,但有些是真的气人,对面在排位里卡,你又不知道,以为是挂,结果举报了就没用,之后就是掉分了。

还有就是氪金威力太大了,装备的碾压是在难以接受,列如王者之翼套装这一点建议参考一下csgo

三、玩法

1.这点不得不说还是挺不错的,玩法多样,躲猫猫啦,生化啦等等等等

2.还有一点就是感受很好,就是画面较喜欢,人物打击感很棒棒

四、延迟

为什么我要把这一点单独列出来了呢,因为太恶心了,玩个刀战排位那些人飞来飞去的,老远你就没了,太恶了

五、总结

这款游戏还是很不错的,只不过武器太坑,没耐心的建议不要入坑

个人认为是非常不错的游戏的,我自己也玩了有2年多了。

竞技模式体验挺不错的,目前枪王SSS段位,其实当时不怎么爱玩竞技的,刚开始的时候是因为吃鸡的热度被朋友拉着玩这个游戏里的吃鸡模式,很不错,各方面吧我主要挺看重画质这方面的像当时其他的吃鸡游戏的画质偏真实一点对于我当时底配以的手机来说玩着是不舒服的颜色还比较单调(沙漠基本全黄色,雨林基本全绿色,色彩也比较单调,我个人喜欢鲜艳一点的而CF手游的荒岛求生色彩缤纷非常鲜艳) CF手游荒岛求生当时热度也特别的高勒,各种新模式也是特别有个性的比如当时的霰弹模式(只能用霰弹或火箭筒),狙击模式(只能用狙击类枪或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基消音器表弟都是,游戏里大雾天气万一这个更爽~)军团模式(60 vs 60人,当时和小伙伴最喜欢一落地马上开车去压人总能开局拿个4到5杀~)不过自从和平精英上线后这个模式基本没人了,还有一些BUG也好久没修复了,不过还是有人玩这个的。

然后赶上了个3周年,出了个新的爆破“战术攻防”,当时就迷上这模式了,天天玩到防沉迷限制登录,很快就满级了战术攻防,通过战术攻防长时间的PVP我的技术也有很大的提升的,逐渐的开始打PVP排位赛,到现在排位起来也是得心应手的顺呢!

PVE模式的话,最开始只喜欢玩挑战模式,因为挑战模式不难,通关还挺容易的,当时比较容易获得一点点的成就感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,剧情模式都挺好玩的。

没玩过不是很懂

很棒

我是2015年12.1的老玩家,所以我觉得我还是很有发言权的。

首先现在cf给人的第一感觉就是氪金氪金,还是氪金,在手游cfm没出来之前,端游口碑就已经大幅下滑了。

手游cfm出来后,如果说cf端游给人的感觉是氪金游戏,那cf手游给人的感觉就是氪金+垃圾+低龄+花哨+小学生游戏。

cfm给(正常)人的感觉就是氪金垃圾游戏一个,不是我觉得,这就是事实。

cfm把英雄级武器平民化了(可以肝到),所以致力于开发官方氪金外挂(穿透无衰减,辅瞄加速,透视,一枪四发子弹),导致的结果就是十年前的画质用着一百年后画风的武器,而且是越来越玄幻,越来越给人感觉这就是一个低龄游戏。

这还不算,cfm不光画风变得如此恶心,平衡性更是恶心。

说难听点,cfm压根就不配作为一个竞技游戏,虽然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf视频的时候,居然听到一些百万粉丝的作者在解说cfm排位的时候蹦出来一句“对面在武器上比我们有优势”。

我特么直接懵了,对于竞技游戏这么恐怖的一句话,在cfm视频作者的嘴里居然能自然地脱口而出,可见其已毫无平衡性。

cfm已经完全偏离了一个竞技游戏的道路,在真正的cf玩家眼里,cf手游不过是给小学生玩的玩具。

不管是在游戏制作方面,游戏氪金方面,游戏平衡方面,cf给(正常)人的感觉就是一个彻彻底底的失败品,一个赚小学生压岁钱的工具

感觉,我的枪没别人的好使,我贴脸上都打不到,一滴血都不掉。

玩刀老是被延迟安排。

闪现杀人或者80米大刀,最气人的还是枪,爱咋说咋说,就是不掉血描边大师,打人机还会被队友抢走十几个,就是打不到,看看别人,喷子能当步枪用,天美白给的枪都比我英雄级准,打电竞2/10,打用狙还总是因为受伤枪口上台,一直被爆头,我杀人也全靠爆头,因为枪法在烂也顶多让我打残血。

玩不懂,这事是从我练刀的时候开始的。

以前还可以的

哈喽啊~大家好我还是那个来自北山的龙虾。

在此很高兴能够回答“你们觉得cfm这个游戏怎么样这个问题”。

1.游戏玩法模式地图种类多样。

相对于以往的fps游戏穿越火线这个游戏在手游界是所有fps游戏中游戏玩法模式中最多样的,其他的fps游戏有团队、爆破、生化模式,地图也只有那么几张地图,而穿越火线手游中地图多样玩法模式也特别多,比如火箭筒模式、大头英雄模式、幽灵爆破模式生化追击模式、小丑模式等

2.操作简单,画风很好,穿越火线手游我觉得是以往手游界中界面最简洁的,也是以往fps手游中画风最好的

3.武器种类多样,穿越火线端游武器种类多样相对于手游的金币武器就很少了,不过在未来的更新中肯定都会更新出来的,比如这次即将上场的贝雷塔

以下就是我觉得cfm这个游戏怎么样的全部想法,希望可以点个关注,感谢感谢,我们下期再见

这个游戏你不充钱同样可以获得强力的武器完全不虚那些氪金玩家就算是有很贵的武器等土豪享用一段时间后也会大打折扣让我们这等平民也有机会用上\r很好希望策划大大能保持住这一优秀的运营氛围祝cfm越来越火!!

cf手游好玩吗 跟cf端游比怎么样

问:cf手游好玩吗跟cf端游比怎么样

答:很好玩,我有幸参加了cf手游的首测,不得不说,在目前的手游市场里,cf手游是少有的完美移植端游的一个产品,地图啊,武器啊,角色啊,都跟端游极为相像,不过就是有一点,手机上操作较难,新手入门可能不太容易,不过这个是几乎所有的手机枪战游戏的通病了,算不上缺点。

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穿越火线端游好玩还是手游好玩

端游更好玩,手游cf虽然和端游差不多,但是操作很不方便,游戏体验差。

扩展资料:

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。

游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。

引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。

2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。

2020年12月6日,情久俱乐部获得CFS2020世界总决赛冠军。

穿越火线手游值得长期玩吗

值得。

穿越火线手游玩法多样所值得长期玩,《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游,受到很多人的喜欢。

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