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永劫无间新快速入门技巧玩法攻略分享

时间:2022-03-23来源:网络作者:小白

永劫无间,作为一款精致武侠风的枪战射击最新版,画质清晰度流畅感,游玩体验是很优质的,最近此款最新版也有新元素新玩法添加,这款最新版比较讲究技巧,小编这就为大家带来永劫无间攻击心得体会:教你怎么连招攻击顺序以及永劫无间新快速入门技巧玩法教程分享,快快来参与愉快的游玩吧。

永劫无间新手攻略 游戏入门技巧分享

永劫无间新快速入门技巧玩法教程分享

首先这个最新版满血1000血 护甲一格250 4格护甲相当于和血条一样厚

大概白武器100攻击 蓝武器120攻击 紫武器135攻击 金武器150攻击

不同动作的倍率不同

相当于从蓝色武器开始 3个小攻击魂玉能相当于武器升一级

比如100攻击下 长剑蓄力纵斩剑气总共能打480伤害左右

而150攻击下 可以打720伤害左右

也就是说如果对方近抗为0 切没有额外体力的情况下 150攻击可以三下纵剑气带走一个紫甲

算上体力和近抗基本可以三下带走一个蓝甲 四下带走一个紫甲或者金甲

而这些基本只需要你有一把蓝色剑外加几个攻击魂玉

另外再来换算一下体力魂玉的减伤成果

当你白甲 500护盾时 小体力魂玉100体力相当于100/1500 约等于6.67%全减 满体力魂玉500体力相当于500/1500 约等于33.3%全减

当你蓝甲 750护盾时 小体力魂玉100体力相当于100/1750 约等于5.7%全减 满体力魂玉500体力相当于500/1750 约等于28.6%全减

当你紫甲 1000护盾时 小体力魂玉100体力相当于100/2000 约等于5%全减 满体力魂玉500体力相当于500/2000 约等于25%全减

当你金甲 1250护盾时 小体力魂玉100体力相当于100/2250 约等于4.44%全减 满体力魂玉500体力相当于500/2250 约等于22.2%全减

同等级抗性为小6% 满30%

基本技巧就不说了说一些高阶一点的技巧

永劫无间新手教程 最新版入门技巧分享

1.尽量不要震刀,尤其是被多个人攻击的时候

震刀这个动作 大家忘了就好 收益虽然大 但是风险更大 而且只能靠预判 没有办法靠反应(除非你一直手上毫无动作 并且不被打出硬直)

说白了 震刀打成功的不能凭借你的技术 只有对方菜了 以及你运气好两种可能性 非常的不稳定而且没震掉基本宣告自己陷入绝对劣势

而且你想震刀的时候八成你是用不出来震刀的 不管是上一个动作的后摇没有结束 还是你处于被攻击硬直状态 而且高手是不会给你震刀的机会的

2.当被先手的时候依靠蓄力反打

这个最新版最强的技能是1段蓄力 首先只要你蓄力的瞬间 你就处于霸体状态 此时可以直接无视对方普通攻击的硬直

其次 1段蓄力你可以分析直接释放(当对方动作未停处于绝对无法震刀的状态)or闪避取消(防震刀)

不管你如何分析此时你都会通过蓄力的霸体状态不会硬直来扭转受击的情况 这要比震刀容错率高得多 而且可以扭转场面

3.尽量不要打连续技出现的自动霸体

连续技出现的自动霸体是无法终止的 用出去就是给自己增加风险

如果想多打普通攻击

太刀长剑请使用以下五段连击

XXCRLR

阔剑请使用以下四段连击

LCRLR

或以下无限连击

LCLCLCLCLCL当和对方拼刀后接R

L空格RL空格RL空格R

以上皆为不会出现霸体的连续攻击 X为左键或右键 L为左键 R为右键 C为下蹲

4.太刀长剑在任何时候起手都可以用一段蓄力起手 这也是最完美的起手方案

对方普攻你则被你霸体反击拿到先手权

对方震刀则闪避再蓄看情况 或者闪避后直接开始普通五连击

5.以多打一最好的方法是有一个人无限置空钩锁控人 勾过去空格瞬间再勾 并且空中不要进行攻击

只勾过去给控制然后再勾 不要攻击 不要攻击 不要攻击

永劫无间新手教程 最新版入门技巧分享

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6.如果想勾过去打人的话 最好的方法是钩锁进行到一半距离差不多了空格跳一下打断前进接右键下劈

这样可以防止你飞索拉过头不能第一时间打到对方从而被对方拉开身位反打

如果对方是远程武器可以空中左键挥舞攻击到位置再接空格右键 如果对方近战武器则不要攻击防止被蓄力

7.当你被勾了第一反应不要跑 很容易被人家一套打出硬直从而丧失先手权

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正确的做法是直接扭头朝钩子来的方向开始蓄力 如果对方钩锁过来的时候开始空中左键攻击舞刀了 此时由于你在蓄力霸体 并不会有硬直状态 而且对方攻击动作中是不能震刀的 直接释放蓄力打断对方攻击从而拿到先手权反打

如果没有舞刀 则盲猜对方可能震刀或者无限连勾 蓄力霸体中直接闪避拉开挽回后手的局面(因为对方空中没有接攻击 所以你不会被继续追击打出硬直)

8.面对远程武器的时候尽量不要在人家瞄准你的时候勾爪近身 如果一定要这么做 卡好射击间隔

勾爪使用的时候会在原地置空一小会 基本上就是送头给人打 一枪/弓直接狙头碎甲打成半血 装备差一点很容易飞尸过去

说来说去还是一个核心 不要用不可控的霸体攻击 起手以可控的蓄力霸体起手 从而分析出手或者拉扯找机会 连招使用全部为普通攻击并且会给对方硬直的不解释连招。

永劫无间攻击心得体会:教你怎么连招攻击顺序

永劫无间攻击心得体会 教你如何连招攻击顺序

一.连招攻击序列

长剑与太刀:左键(或右键)+左键(或右键)+ 左键(或右键) 第三次攻击均为霸体攻击,可被振刀。

阔剑:左键(或右键)+左键(或右键) 第二次攻击为霸体攻击,可被振刀。

心得:

1.左键 和 右键 并不是伤害高低区分的攻击方式,而是主要由横向与纵向的区别。

2.横向攻击主要对付多位敌人使用或为队友救场,纵向攻击主要对付躺地不起,疯狂乱跳逃跑的敌人。

3.传统攻击序列在面对面与人进行战斗博弈时是最容易被振刀的,因为他并没有蓄力这一说,只要施放了就没有博弈一说。那是不是说我们就集体放弃普攻,大家一起见面蓄力攻击就完事了。其实不然,长剑与太刀的普通攻击会造成硬直攻速较快,在先手起手式和和追杀残血敌人时都有很好的作用。并且可以利用敌人想要振刀的思想反向克制对手。

操作方式有如下几种方式:

1.二次攻击后+shift闪避类

接 两次普通攻击

接 蓄力霸体攻击

停下观察对手动作

2.二次攻击后+蹲类

接升技攻击

接 蓄力霸体攻击

停下观察对手动作

3.二次攻击后+直接停下观察对手动作

4.二次攻击后+直接蓄力霸体攻击等待对手振刀结束释放

注意:

1.不论哪种打断方式或直接蓄力收益都最大,但也存在一定的风险,特别对于疯狂(左键+右键疯狂高频率)振刀的对手。振刀和振刀之间还是有一定的后摇,我们只要在振刀结束后摇期间释放霸体蓄力即可。

2.打断攻击不精选阔刀使用,阔刀攻速较慢和本身拼刀机制,打断攻击收益很低并容易陷入后手被动。

二.升技序列

1.蹲攻击+右键

2.蹲攻击+左键+右键

心得:1.大多数玩家都使用蹲攻击+右键结束升技序列,其实在这上挑和下劈攻击间还可以穿插一次左键横向攻击。

2. 阔刀先手强烈精选使用升技2,阔刀基础伤害高,一套升技2可以造成大量伤害。(阎王主播就很喜欢用这套升技秒人)

三.振刀序列

1.传统振刀 左键+右键

2.快捷按键振刀

心得:两种振刀有不同的应用场景。

1.传统振刀连续使用频率比快捷振刀高,精选在应对 连招攻击+蓄力霸体技时

2.传统振刀在使用普攻后施放是无法施放成功的,会继续进行攻击(目前版本是这样,后续版本未知),如果在普攻已经施出去才发现对手正在蓄力,这时候若振刀只能使用快捷按键振刀。

3.快捷振刀在 SHFIT闪避后快速使用施放攻击,而传统振刀不会。所以在闪避后精选使用传统振刀。

在进行普通攻击后使用快捷键振刀,其他情况使用传统振刀。(不清楚是最新版设计BUG还是后摇问题,如后续版本能优化解决最好,就目前版本情况来看是这样的情况,本可能有改动)

四.蓄力霸体攻击

长剑为1段,太刀2段,阔刀3段。(每次蓄力都有叮叮的声音,蓄力越多伤害越高)

使用情境:

1.直接释放(偷袭和帮助队友时)

2.蓄力博弈

(1)一段蓄力成功前释放普通攻击(不会被振刀)

(2)蓄力成功待对手振刀后摇施放

3.对手勾索贴近(对手如果直接勾人的话,这里需要预判对手操作提前蓄力,否则勾索会造成硬直,这时应直接闪避)

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心得:即使长剑为1段,但后续仍有一段空白蓄力期可等待对手振刀后施放。蓄力霸体攻击敌人超出射程时,可使用闪避 或 蹲 打断。闪避消耗精力,建议使用蹲打断。

五.拼刀

拼刀:同类型攻击同时释放会产生拼刀成果,双方同时受到少量伤害。这里同类型攻击分为 普通攻击 与 霸体攻击。

1.大部分玩家对于蓄力攻击都认为谁先使用谁有获胜,其实不然。在你使用了霸体蓄力发现晚于对手霸体蓄力,这时候打断振刀肯定来不及,这种情况下你只需要和对手同时释放蓄力霸体攻击便可触发拼刀成果化解困境。(提示:即使你的蓄力攻击连一段蓄力都没有达到,只要你是蓝色霸体施放攻击也可以触发拼刀成果)

2.这里着重说一下阔刀的拼刀,因为阔刀的特质所在,阔刀拼刀收益巨大。所以阔刀适合进行后手攻击。

(1) 阔刀特质(拼刀成功可以进行蓄力,最高3次拼刀进行3次蓄力达到最大攻击并因为对手后摇特质难以被振刀)

(2) 阔刀拼刀成功后需要施放一次左键或右键才能触发阔刀霸体攻击。(触发的霸体攻击左键为横向,右键为纵向)

(3) 阔刀拼刀可以对太刀普通蓄力攻击进行多段拼刀(没有噬魂斩的太刀蓄力攻击)

六.勾索

1.勾索途中+攻击可释放勾索攻击

2.勾索勾人不施放攻击会将人踢倒

3.勾索途中+跳跃(或蹲)可打断勾索并在当前位置下落

心得:1.勾索途中发现对手霸体蓄力时,建议打断勾索规避伤害。2.勾索+攻击无法命中敌人时建议打断勾索抢占先手

最新版机制虽然看似很简单,就几种攻击和防御方式,但不同的玩家都有不同的排列组合方式。

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