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A牌已“死” Artifact停止开发并免费开放所有内容

时间:2022-07-25来源:网络作者:小白

《Artifact》在3月5日宣布转为免费制,而正在开发的2.0版本也会一并免费放出,同时Valve 宣布此后不再对《Artifact》做任何更新,这也正式宣告着这款游戏的彻底失败。

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回首2018年,《Artifact》发布之初风头一时无两,坐拥《DOTA2》的游戏背景、《万智牌》之父理查德·加菲尔德设计,甚至在发布平台都是Ti这样万众聚焦的职业舞台。所有人都认为这会是一个媲美《炉石传说》的作品,然而《Artifact》 完美诠释了什么是出道即巅峰,游戏的火爆仅仅维持了不到一个月就如同烟花般消逝。

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尽管是买断制的卡牌游戏,但是买下游戏就送卡包,搭配Valve 自己成熟的交易机制,让卡片之间可以互相交易。在开服之初如果卡包开到斧王,几乎等于白嫖了游戏。

但这样类似现实TCG集换类的玩法,也导致了游戏的卡包几乎与现实货币等价,这样一来游戏内的奖励也就比较少,想要获得卡包依靠游戏内的奖励周期过长,大部分只买了游戏本体的玩家自然也没有什么东西去打牌。

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游戏的另一个问题就是过长的单局时间和难以上手的游戏难度,游戏为了还原《DOTA2》的经典设定,独特地使用了三路操作的模式。这样的好处显而易见,操作三线运筹帷幄的感觉,更多的战术设计和组合都是在其他游戏里难以获得的体验。但对于大部分玩家来说,初期就有如此的上手难度,更多的感觉就是劝退,而几乎没有奖励的对局、缺少关键卡牌的窘境更进一步加剧了玩家的不良体验。

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在开服后人数断崖式下滑,仅仅数月后游戏的在线人数就仅有300人。因此Valve 在重新审视了游戏的经济系统后,于一年半前宣布开启游戏的2.0重做。

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2.0重启后的内测版本也早已开放游戏。目前2.0的大部分内容已经开发完毕,但是在玩家群体中依然没有太多的反响,在线人数也寥寥无几,因此Valve 决定中止《Artifact》的游戏开发。

Artifact Classic和Artifact Foundry将可以免费游玩,全部的卡牌也会免费开放,也就是游戏内的所有内容全部免费,你有没有兴趣在免费后试试这款“失败之作”呢?

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