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三国志战略版出身选择 三国志战略版襄樊之战出身选择精选

时间:2023-02-19来源:网络作者:小白

三国志战略版出身分析 三国志战略版襄樊之战出身分析推荐

三国志战略版出身揭秘 三国志战略版襄樊之战出身揭秘精选

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三国志战略出身揭秘什么比较好?三国志战略版在近期开启了襄樊之战剧本是怎么回事?那么襄樊之战剧本中六大出身选什么比较好是怎么回事?都有什么特点是怎么回事?适合什么类型的玩家呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

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三国志战略版出身揭秘

1.文人

文人四个成果是怎么回事?分别是

文思:所有武将智力加3;

讨教:可以任命雅集使是怎么回事?其余武将可用30体力向雅集使讨教获得经验;

博学:战斗经验提升5%;

招降:主城部队部队与玩家对战时是怎么回事?可以招降敌方部分战败兵力。

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这四个属性是怎么回事?比较有意思的是讨教和招降是怎么回事?讨教每天最多3次是怎么回事?帆游网是怎么回事?整个赛季最多30次是怎么回事?获得经验跟雅集使的等级有关是怎么回事?荀彧或蔡文姬当雅集使时是怎么回事?获得经验会提升15%。这个地方有个问题是怎么回事?如何提升荀彧或者蔡文姬的等级是怎么回事?感觉这个加成就是个摆设是怎么回事?真到后期荀彧或者菜鸡等级起来了是怎么回事?再练队伍还有多少意义是怎么回事?感觉这个加成有点鸡肋。

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再说说招降是怎么回事?限定主城部队是怎么回事?把击败的部分兵力招降为主城预备兵是怎么回事?每次战斗上限1500是怎么回事?每天上限10000是怎么回事?算是个变相的征兵手段。

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整体上感觉文人算是前期属性是怎么回事?让玩家在前期打架中快速提升等级是怎么回事?形成等级压制是怎么回事?到中后期大家都有两三队满级队伍的时候是怎么回事?就三点智力和招降的兵力还能有些用处是怎么回事?适合能比较肝和阵容胜率高的玩家是怎么回事?不然45级后打架败仗多是怎么回事?就算有经验加成是怎么回事?兵力也会限制练级

2.农夫

农夫的四个成果很简单易懂

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固本:张角诸葛亮队伍士气上限提高15是怎么回事?士气消耗降低15%是怎么回事?张角盾是怎么回事?麒麟弓都算后期阵容是怎么回事?也算是让他们再前期加强了一下;

善耕:粮食产量提高7%是怎么回事?按10万算增加7000是怎么回事?一天168000是怎么回事?简单粗暴是怎么回事?朴实无华是怎么回事?但确实很有用是怎么回事?打架激烈的时候最先被掏空的就是粮食;

鼓舞:平民玩家福利是怎么回事?花费两策书准备五分钟生效是怎么回事?给5支同盟部队加持持续15分钟的buff是怎么回事?武力智力提高3%是怎么回事?最关键的是这些队伍获得战功时是怎么回事?你也会获得15%数目的战功是怎么回事?每天上限1万是怎么回事?抱大腿神技是怎么回事?大腿抱得好是怎么回事?战功少不了是怎么回事?没有好队伍没有战法都没关系是怎么回事?我来给大佬你鼓舞鼓舞;

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耕战:统御小于等于5的武将战斗中武力智力提升7%是怎么回事?增加输出和谋防是怎么回事?目前低御武将中在战场上出场较高的就满宠是怎么回事?夏侯渊是怎么回事?郭嘉是怎么回事?程普是怎么回事?左慈是怎么回事?法正这几个是怎么回事?满宠的特性提升对战法有加成是怎么回事?50级白板全智满宠智力在234左右是怎么回事?7%的提升16点特性左右是怎么回事?郭嘉夏侯渊是渊骑标配是怎么回事?郭嘉奇正受智力加成是怎么回事?夏侯需要武力加成输出是怎么回事?农夫对前期渊骑和太尉的玩家来说不失为一个好揭秘

3.官吏

官吏的四个成果一目了然

所有武将统率加3;

袁绍朱儁做主将是怎么回事?副将跨阵营搭配也享受群阵营加成;

每天可以调用6000分城预备兵;

营帐和城市征兵是怎么回事?增加一个队列是怎么回事?并减少70%铜币消耗。

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整体就是个暴兵流属性是怎么回事?如果感觉资源会跟不上的话就不用考虑了。

袁绍朱儁的阵容还有待大家开发是怎么回事?第四条的增加一个队列是要原有队列征兵的情况下才能使用是怎么回事?还是天生自带是怎么回事?如果是后者的话是怎么回事?估计所有人都会用这个新增队列征兵是怎么回事?如果是前者的话是怎么回事?我营帐一队征兵一分钟是怎么回事?二队征兵两小时是怎么回事?用这种方式是不是能实现全部队营帐征兵铜币消耗减少70%是怎么回事?这个可能得看看这几天同盟官吏出生玩家的实操情况了

4.兵卒

四个属性

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相惜:太史慈庞德关羽统御减一;

强壮:武将体力回复速度提高20%;

火计:全是常规了是怎么回事?和官渡刘备的木兽喷火差不多意思是怎么回事?兵战好像也有这个是怎么回事?但我还没玩过兵战剧本;

最后一个是怎么回事?叫阵有点意思是怎么回事?可以嘲讽对面城头的队伍是怎么回事?把他们拉下城头是怎么回事?叫阵玩家还能获得交战部队战功的20%是怎么回事?感觉这赛季策划为打战功操碎了心

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5.工匠

工匠的这两个装备是襄樊最大的特色是怎么回事?很多玩家选了其他出身后都后悔了是怎么回事?这里自我吹捧下是怎么回事?第一时间选了工匠。

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改造和精锻没啥好说的是怎么回事?重点说下这两件装备是怎么回事?非攻是成长型装备是怎么回事?需要带着打架提升等级是怎么回事?满级后武力智力各加10是怎么回事?满级后有个墨守属性是怎么回事?携带者前两回合减伤10%是怎么回事?可以让输出带上加强对快攻队的防御。

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重点中的重点是古锭刀是怎么回事?统智各加5是怎么回事?属性迅击是怎么回事?当武力小于速度是战斗内是携带者的武力特性提高到与速度相同是怎么回事?这个装备让全速加点能同时保证武力特性。

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6.商人

简单粗暴的成果是怎么回事?富足直接给钱是怎么回事?通商提高贸易比例是怎么回事?财力提高吕蒙鲁肃张飞的统率是怎么回事?张飞鲁肃有钱我知道是怎么回事?话说吕蒙家也是富豪吗?豪营让营帐变成豪华营帐是怎么回事?调动速度是怎么回事?士气回复是怎么回事?征兵消耗都有加成

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