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江湖十一开局属性怎么选择

时间:2023-01-14来源:网络作者:小白

江湖十一开局属性怎么选择

一、武功属性

先是武功属性,用剑属性作为剑法武功,最重要的属性,出生最高是54,但因我们选了用剑好手天赋+8,也就是我们用剑可以达到62。

二、内功属性

(1)气息:45以上,气量调息气法身形,气量可以直接增加内力值,真气充盈天赋增加1200初始内力,气量克略微少点。

(2)调息:50以上,调息影响武功招式内力消耗,调息60以下会增加内力消耗,初始50以上,之后修习些内功就能达到60,免去多消耗。

(3)气法:50以上,气法会影响内功招式的内力消耗,建议值同调息也是50以上。

(4)身行:45以上,身形会轻功招式的内力消耗,但前期轻功使用频率会不及内功,所以45以上即可。

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三、精神属性

(1)意志和集中:50以上,意志影响战斗劣势时招式威力,集中影响战斗优势时的招式威力,未确定流派前都50以上。

(2)镇定:45以上,镇定影响战斗形态变化、招式威力、武功特效触发概率,过低镇定即便自己不出破绽不被击伤,也会让自己的心态急速下降。

(3)决断:55以上,影响一击制胜的几率,如果你的流派是走一击制胜,那决断就很重要。

(4)神来:50以上,影响神来一击的几率,神来是天意的加持,玄之又玄可破万法非人力所能把控。

 

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四、身体属性

(1)腰马:50以上,作为全武功的威力属性,增幅强度虽然没有武功那么直接,但是也是必不可少。

(2)下盘:40以上,能够影响轻功招式的威力,前期多用于内功增幅。

(3)体魄:45以上,体魄影响受伤的概率,越高受伤概率越低。

(4)筋骨:45以上,影响被杀的几率,不建议太高,把数值留给需要的地方。

五、经脉属性

(1)督脉:男性督脉到要高高于任脉,能够有一定特殊加成。

(2)任脉:女性任脉要大于督脉,初始能达到的值是53,加上天赋水之南向再加4就是57。

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