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有杀气童话2各职业技能天赋分析及职业转职技能树内容

时间:2022-03-14来源:网络作者:小白

在有杀气童话2这款里有各色职业可选,分别为骑士、乐师、巫师、猎手以及影者,大家要根据自己的喜好来分析职业哦,毕竟每一种的职业是不一样的,当平民玩家开局时,需要如何分析适合的职业呢?为大家分享有杀气童话2各职业技能天赋分析及职业转职技能树,需要的伙伴们来自取吧。

有杀气童话2各职业技能天赋分析及职业转职技能树内容一览

巫师加点精选巫师这个职业既然是一个远程法术输出,那么核心的特性点肯定就是智力特性,这个是毋庸置疑的。所以,大家在加点的时候,需要将大部分的特性都提供到智力上。智力可以增加部分法术攻击,还可以提升法术穿透以及穿透抵抗特性,这些对于巫师都是特别关键的。

有杀气童话2职业转职技能树 各职业技能天赋分析精选

在了解了核心特性之后,巫师的输出能力有了保障。那么次级特性精神也是大家需要做好提升的,精神虽然说不会增加巫师的面板输出,但是会增加蓝量的恢复效率,以及技能的冷却时间。对于巫师这个靠技能输出的职业来说,也是很重要的,建议在前期提升到50点左右。

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还有一个特性大家可以参考一下,那就是体力,体力特性可以增加巫师的血量,对于巫师这个脆皮职业来说有生存力量的增加。尤其是在后期的各种挑战玩法中,没有血量的支撑是很难输出的。

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以上的这几个点数对于巫师比较关键,如果大家想要体验新颖的玩法,也可以玩一个敏法。那就是将敏捷和治理对半分,这样巫师的攻速会有提升,在技能真空期也能够打出一定的伤害,不过这套加点娱乐为主,不建议大家主攻。

乐师技能搭配基本是一个远程法术的职业,但没有巫师那么强大的魔法攻击力,大部分的法术攻击都是造成少量的伤害,同时会附加部分的BUFF或者是驱散的成果。乐师的主要作用在各个阶段都是为队友带来辅助作用,主要能力就是治疗,不管是单体治疗还是群体治疗都是比较精通的,所以在组队的玩法中乐师是比较受欢迎的。

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再来讲一讲乐师主要特性方面的培养,和巫师不同,虽然说都是法术职业,但是乐师是吃不到智力特性加成的。乐师的主要特性要提升精神,精神这个特性能够额外的增加乐师的治疗强度,并提升一定的法术抵抗能力。除了精神这个特性之外,我还建议大家适量的提升部分血量,可以较好的增加生存能力。

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最后就是玩法方面,乐师因为是一个远程职业,所以不用冲锋陷阵,那么战斗中的主要玩法就是观察场上的情况。在情况允许的时候使用技能来为队友提供增益的成果,同时还要保证好自身的位置,乐师安全了才有后续的技能为队友提供成果。

另外就是中后期的大部分BOSS都有BUFF,这个时候乐师就要使用驱散技能来削弱BOSS,对于战斗的帮助是最大的。

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影者天赋分析精选影者作为一个物理近战职业,爆发和控制是这个职业的特点所在,其主特性是力量,力量可以额外提升暴击特性。在团战中,影者是一个近战物理输出的存在,战斗时可以迅捷输出,同时也可以对敌人的攻击进行打断。

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在天赋的分析上,影者这个职业的第一天赋为魅影,是近战物理输出,可以打出非常高的爆发输出,不过对于输出手法是有一定需求的,手法比较好的小伙伴们可以考虑分析这个天赋方向;

影者的第二天赋则为修罗,同样也是近战物理输出的,可以进行短时的高爆发输出,喜欢迅速打出高额输出的小伙伴们可以分析这个天赋方向。

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骑士技能搭配骑士的就是一个前排的坦克,所以呢技能的分析肯定是要以防御为主,当然氪金的人也可以走敏骑这个输出路线,但不是本次我要详解的,这里就不多说。

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第一个技能要分析“圣盾”,该技能就是一个核心防御技能,使用之后可以提升骑士本身的血量和防御力,这个防御力提升的是双抗,也就是物理和法术防御力都会增加。该技能在满级之后收益是很大的,就算是BOSS对骑士的伤害也可以降低很多。当队伍有了乐师之后,骑士的特性能力可以提升到极限。

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第二个技能要分析“叹息之墙”,该技能算是一个守护技能,使用之后骑士会举起光盾,光盾会阻拦敌人的弹道攻击,骑士会受到这些攻击的少量伤害。技能的持续时间为五秒,在关键时刻使用是可以起到很大作用的。

第三个技能分析“惩戒”,这个技能是一个输出技能,单体伤害,冷却很快。在造成伤害的同时可以削弱敌人的百分比物理防御力,最多叠加五次。这个技能让骑士也有一点伤害,同时最主要的还是带来防御力的削弱。

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猎手技能搭配远程物理,主特性敏捷,敏捷额外增加物穿和物穿抵抗,猎手在团队中承担远程输出和禁疗的任务。

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第1天赋鹰眼,攻击速度快,输出高。

第2天赋天罗,陷阱攻击,输出有爆发曲线。

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