赛博朋克2077近战怎么加点?游戏中有不少可以体验的玩法流派,不同流派不同玩法,下面小编为大家带来赛博朋克2077近战加点技巧。
最高难度,近战角色(刀剑)。
玩近战纯属被逼无奈,序章的远程体验相当糟糕,伤害和嗞水一样的枪械实在是让人毫无安全感。
虽然近战在前期风险很大,但至少伤害够看。
中期(事实上如果愿意的话可以很早)制造出紫色的三郎刀后难度就开始直线下降,如果再配合斯安威斯坦义体的缓时和自导手雷的控制基本就可以当成无双来玩了。
近战角色的加点我认为应该优先技术12,主要是因为需要鬼斧神工perk来制造紫装。
这里说明一下,制造近战武器一样可以摇随机属性,三郎刀500%暴击伤害的基础属性非常强,但直接入手时(蓝色)它本身并没有提供多少暴击率,所以尽快将其打造成紫色来摇一个暴击率的属性就非常有必要(我目前25级,三郎刀加暴击率插件可以提供近60%暴击率,实际上已经严重溢出)。
紫装制造还有一个好处就是可以白嫖高级材料---制造紫色的消耗品只需要白/绿材料,但可以拆出蓝/紫材料,所以...你懂的。
(做蓝色的也行,嫖不到紫色材料而已。
另外这显然是个bug,所以为了你的游戏体验请慎重使用)。
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