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艾尔登法环捏脸数据怎么导入 捏脸数据

时间:2023-07-07来源:网络作者:小白

  艾尔登法环捏脸数据怎么导入?艾尔登法环游戏中的捏脸系统是一个特色玩法,很多小伙伴都想拥有好看的脸型,那么艾尔登法环好看的捏脸数据是什么?下面小编带来艾尔登法环捏脸数据大全,希望可以帮助到你。

艾尔登法环捏脸数据大全

  目前,老头环游戏是没有直接的方式可以将玩家的捏脸数据保存下载,也没有办法通过导入数据的方式让玩家获取捏脸数据,但是玩家通过各个方式获取的捏脸数据中,都有各选项的大概数值,玩家通过这个数值,就能打造出相差无几的捏脸形象了!

  捏脸攻略

  现在练习,编辑外观!

  这一次,我选择了B型体型和年龄左右的年轻人。调整面部部位的平衡时,建议使用从额头到脸部和下巴都看得清楚的发型( 1 到3)。

  外观细节> 肤色

  基本上,您可以从预设颜色中选择肤色,但您可以通过调整来享受更多变化。配方的肤色为R230、G177、B172。

  外观细节> 脸型/发型> 基础脸型调整

  您可以在此处调整骨架。这个骨架会改变你的印象。深雕脸推荐2,略显年轻的脸推荐3。面部图像调整外观的性别。如果它是尖锐的,它看起来像一个男人,如果它是柔软的,它看起来像一个女人。在食谱中,我做了大约 155,比一半软一点。

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分的形状 > 脸平衡

  编辑整个脸部的平衡,例如鼻子的比例。这一次,它是基于“黄金比例”,据说是一张平衡的脸。将额头、鼻子和下巴调整到三分之一是个好主意。

  ■ 参考:黄金比例(正面)

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分形状 > 额头/眉间

  编辑前额和眉间。额头的凹凸如果接近凹,就是东方风,如果接近凸,就是深雕西式美。这一次,该值接近 200。

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分的形状 > 眉毛

  您可以编辑眉毛。如果你降低内边缘并提高外边缘,你会得到一个清脆的眉毛。如果过度,你的眼睛会移动,所以要微调你的眉毛。

  外观细节> 脸/头发> 各部分的形状> 眼睛

  编辑眼睛的位置和大小。也可以参考上面说的“黄金比例”,把鼻子的宽度调整到和眼睛宽度一样的比例。

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分的形状 > 鼻子

  编辑鼻子时,一边看正面和侧面的“黄金比例”一边调整。从侧面看,建议嘴巴稍微在鼻尖和下巴尖连线(E线)的内侧。

  ■ 参考:黄金比例(简介)

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分的形状 > 鼻子

  轮廓的“黄金比例”在编辑鼻子时也很有用。○ 当鼻尖、鼻下和嘴唇之间的角度为 90 度时。另外,从正面看时调整鼻子的宽度。

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分的形状 > 脸颊

  调整颧骨的高度会改变眼睛的大小,调整颧骨的深度会改变嘴巴。通过仔细观察脸部轮廓来调整颧骨的大小和脸颊的凹凸不平。

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分的形状 > 嘴唇

  编辑嘴唇时,参考正面的“黄金比例”,调整从鼻子下方到下唇下方以及从下唇下方到下巴尖端的长度。

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分的形状 > 嘴巴

  E 线对于编辑嘴巴很重要。如前所述,从侧面看你的嘴并调整它,使其略微位于连接鼻尖和下巴尖的E线内。

  外观细节> 脸/头发> 各部分形状> 下颌骨

  这也是根据“黄金比例”来调整下巴的长度和下巴的突出程度。注意阴影,以免下巴线看起来不自然。

  外观细节 > 脸/头发 > 各部分的形状 > 上颚

  请注意,如果像动漫角色一样太瘦,下巴的轮廓会显得不自然。建议大约 150-170。

  外观细节> 脸/头发> 头发

  选择你喜欢的发型。配方有 26 的发型和 R233、G204 和 B175 的发色。

  外观细节> 脸/头发> 眉毛

  推荐三种眉毛:3、 10 和12。配方的眉色是R123、G116、B80。和发色差不多,稍微深一点的感觉也不错。

  外观细节> 脸/头发> 睫毛

  睫毛推荐使用 2 和 3。配方中的睫毛颜色为 R0、G0、B0。如果你是棕色皮肤,你应该将睫毛设置为 4 以使你的睫毛更轻。

  外观细节> 脸/头发> 眼睛

  使用预设颜色作为瞳孔颜色时,中心上方的颜色(白色)很强烈,并且在户外看起来很亮。此外,中心以下的颜色会很平静。配方的眼睛颜色是R56、G87、B117,右晶状体是R100、G100、B100,右白眼颜色是R255、G255、B255。

  外观细节> 脸/头发> 皮肤特征

  收紧毛孔,让你的皮肤看起来有光泽,看起来很年轻。配方中的熊颜色为 R26、G5、B5。根据眼影强度调整颜色深度。

  外观细节> 脸/头发> 化妆

  调整眼线、眼影、腮红等妆容。相似的颜色推荐用于脸颊和口红。配方的眼线颜色为R0、G0、B0,眼影颜色(上)为R71、G24、B24,眼影颜色(下)为R26、G5、B5,脸颊颜色为R255、G51、B153 ,口红颜色有R255、G51、B153。

  外观细节> 脸/头发> 纹身/瘀伤/眼罩(排列示例)

  这个没有用到胡须、纹身/瘀伤/眼罩,到此就完成了,不过在这里,作为整理的例子,我还要提一个暗精灵般的例子,不同纹身和肤色的增加。我觉得无限可能!

  外观细节> 机身

  调整身体各部位的大小。这一次,我试图通过使头部和腿部比其他人更大来调整整体平衡。

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